ROL PRIMERA SEMANA


El juego seleccionado es Diana frente al espejo, un serious game orientado a la prevención de la violencia de género en adolescentes y jóvenes. 

Fue desarrollado por el Ayuntamiento de Málaga y la Universidad de Málaga como una herramienta educativa basada en la toma de decisiones y la reflexión social.

En este videojuego la persona jugadora se pone en la piel de Diana, una joven que mantiene una relación sentimental con Leo. A lo largo de la historia aparecen situaciones de control, celos, manipulación y conductas machistas que afectan tanto a la relación de pareja como a las amistades de la protagonista. Las decisiones que toma la persona jugadora modifican el desarrollo de la historia y conducen a diferentes finales.

El juego se desarrolla en primera persona y combina escenarios 3D con escenas grabadas por actores reales, lo que aumenta la sensación de realismo e inmersión. Además, utiliza un lenguaje cercano al público joven y situaciones cotidianas relacionadas con las redes sociales, el móvil y las relaciones afectivas. La historia muestra cómo la violencia de género puede comenzar con comportamientos aparentemente “normales”, como los celos, el control del móvil o la dependencia emocional. Poco a poco estas situaciones aumentan de intensidad, permitiendo identificar señales de alarma dentro de una relación tóxica.

La mecánica principal se basa en:

  • Exploración de espacios virtuales.
  • Diálogos interactivos.
  • Toma de decisiones.
  • Consecuencias según las elecciones realizadas.
Personalmente, el juego me hizo reflexionar sobre cómo pequeñas actitudes de control pueden convertirse en formas de violencia psicológica y sobre la importancia de identificar estas señales a tiempo. El formato de videojuego resulta atractivo para adolescentes y jóvenes, lo que facilita la participación y el aprendizaje significativo.


Comentarios